نقش کلیدی استوری بورد در روند تولید انیمیشن (مطالعه موردی شخصیت ناقهرمان داستان اسباب بازی۴)
محل انتشار: پژوهشنامه گرافیک نقاشی، دوره: 6، شماره: 11
سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 14
نسخه کامل این مقاله ارائه نشده است و در دسترس نمی باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_ARJGAP-6-11_007
تاریخ نمایه سازی: 29 اردیبهشت 1403
چکیده مقاله:
یکی از مهمترین و بحث برانگیزترین بخش های تولید انیمیشن، استوری بورد۱ یا همان کارگردانی تصویری بر اساس نما به نمای یک انیمیشن است. استوری بردها، همان جدول های تصویری هستند که صحنه به صحنه هر سکانس را به تصویر می کشند. تا بتوانند روند داستان را بر اساس فیلم نامه و همچنین حالت های شخصیتی، زاویه دوربین و نمابندی دقیق و نظمی ریاضی وار به تصویر بکشند. انیمیشن داستان اسباب بازی های۴ نیز دارای استوری بوردی منظم و دقیق است، که با توجه به کاراکتر و ویژگی های شخصیتی آن می کوشد بهترین نما، زاویه دوربین، ترکیب بندی و زبان بدن را به تصویر بکشد تا شخصیت ها ملموس تر و واقعی تر به نظر برسند. یکی از روش های شناخت تیپ های داستانی، از دیدگاه مایرز بریگز شیوه ای است که توسط یک مادر و دختر ابداع و بر اساس کهن الگوهای یونگ پی ریزی شده است. چهار مولفه اصلی این آزمون، درون گرا یا برون گرابودن، شهودی یا حسی بودن، احساسی یا منطقی بودن و قضاوتی یا ادراکی بودن است. با توجه به چنین الگویی، می توان یک کاراکتر را به راحتی با توجه به معیارهای فکری، احساسی، رفتاری و اجتماعی مورد نقد قرار داد. یکی از شخصیت هایی که همیشه مورد توجه فیلم نامه نویسان بوده، شخصیت شرور و ناقهرمان۲ است. بیان مسئله مربوط به چگونگی طراحی کاراکتر و کنش او در داستان بر اساس طرح ریزی استوری بورد است، تا تغییراتی کلی در داستان ایجاد کند. به همین سبب، این شخصیت می تواند در استوری بورد به مانند شخصیت قهرمان مهم انگاشته شود. هدف مقاله حاضر، شناخت یکی از مهمترین مراحل فنی و راهنمای تولید انیمیشن یعنی طراحی استوری بورد است؛ همچنین نگارش متنی پژوهشی درباره استوری بورد که می تواند برای دانشجویان و پژوهشگران مفید باشد. روش پژوهش کیفی است. داده های پژوهش به روش اسنادی گردآوری شده و مقاله ها در پایگاه های علمی بررسی شده اند که با دیدن انیمیشن مربوطه و مطالعه بصری استوری بورد آن شکل گرفته است. یافته های پژوهش نشان می دهد که استوری بورد هایی که برای شخصیت گبی گبی یا ناقهرمان داستان ترسیم شده، برای او شخصیت قدرتمندی خلق نموده و تغییر کاراکترش نسبت به دیگر شخصیت ها را برنامه ریزی می کند. مهم این است که طراح استوری بورد تغییر شخصیت و رستگاری ناقهرمان را بر مبنای داستان در طرح های خود با همه جزئیات باز نمایانده است.
کلیدواژه ها:
کلیدواژه ها: انیمیشن داستان اسباب بازی های۴ ، استوری بورد ، سکانس ، ناقهرمان ، تیپ های داستانی از دیدگاه مایرز بریگز
نویسندگان
احد روان جو
استادیار گروه گرافیک، دانشکده هنر شوشتر، دانشگاه شهید چمران اهواز، اهواز، ایران، نویسنده مسئول.
مینا بهمنش
دانشجوی کارشناسی ارشد پژوهش هنر، دانشکده هنر شوشتر، دانشگاه شهید چمران اهواز، اهواز، ایران.
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :